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《塞爾達傳說 王國之淚》互動地圖攻略上線
《塞爾達傳說 王國之淚》媒體評分出爐!50家媒體給出滿分
《艾爾登法環》全球總銷量已突破2050萬份
《瘟疫傳說 安魂曲》PS5 & XSX平臺優化更新60幀模式
據彭博社消息 任天堂次世代主機或將使用夏普LCD屏
索尼公開?2023年5月PS+歐美服二、三檔游戲目錄
《怪物獵人崛起曙光》更新任務“來自神秘貓?的禮物”
《空洞騎士》開發團隊表示將推遲“絲之歌”的上市時間
《瑪莉的煉金工房Remake》試玩報告:返璞歸真,從頭開始
陽光正好,微風不燥——Comicup29魔都同人祭Repo
Game Freak將推出一款代號為“Project Bloom”的動作游戲
?劇場版動畫《Collar×Malice -deep cover-》預告片公開
也該討論一下DLC的游戲性了
生化4“偷盤哥”:一場關于實體盤玩家的信任危機
根基崩塌,受傷的人再次迎來至暗時刻
PS VR2與《地平線:山之呼喚》上手體驗:對游戲更專注,對細節把控更成熟
PS VR2并非是追求高性能、高適用范圍的“泛泛之輩”,而是專注于如何把VR游戲體驗做到極致的PS5平臺專屬產品。
《歧路旅人2》制作人訪談:正常流程需要60個小時可以完成
《節奏劇場FINAL BAR LINE》制作人采訪 找回曾經的感動
《死亡島2》評測:滿屏幕番茄醬的cult喪尸片
刺激感拉滿的cult片風格
有趣的箱庭地圖設計
不需要太多思考的爽快流程
戰斗套路固定容易乏味
槍械解鎖太晚且作用太少
近戰武器與喪尸種類不多
《我的世界:傳奇》評測:比起策略更注重歡樂的輕度RTS
適合新人上手的機制
RTS與開放世界的有趣結合
歡樂的多人對戰模式
玩法無法同時兼顧單人與多人的體驗
難以實現微操
單位尋路邏輯比較糟糕
《怪物獵人:崛起》全攻略匯總
《英雄傳說:黎之軌跡》全流程情報攻略匯總
《零:濡鴉之巫女》全收集圖文流程攻略匯總
《寶可夢珍珠鉆石》全流程情報攻略匯總
《真女神轉生5》全流程情報攻略匯總
2023年3月中國游戲廠商及應用出海收入30強
Data.ai:2023 年 2 月中國游戲廠商及應用出海收入 30 強
2023年1月中國游戲廠商及應用出海收入 30 強
2022中國主機游戲市場收入23億 短視頻成主要獲取信息渠道
11月中國游戲廠商及應用出海收入30強名單公布
LNG戰隊選手Tarzan的總場數為200場,勝場為105場,總擊殺為522,總助攻1332。
2022KPL夏季賽季后賽敗者組第三輪賽果公布
王者榮耀2022KPL夏季賽季后賽敗者組第三輪比賽于昨日(8月23日)落下帷幕。
Gumayusi表示非常高興可以與Ruler交手
Gumayusi在采訪中表示,非常高興可以與Ruler交手。
LPL全球總決賽即時積分公布 TES戰隊晉級
在昨日的比賽中,TES戰隊3-2戰勝EDG,成功晉級2022全球總決賽,英雄聯盟賽事數據官方隨后公布了LPL賽區的2022全球總決賽即時積分。
Nigma戰隊官宣Dreamocel出任替補一號位
Nigma戰隊官方宣布Dreamocel將在ESL One馬來西亞2022比賽中替補出戰。
2023-05-16
2023-05-19
2023-05-21
2023-05-23
2023-05-24
2023 年 1 月中國游戲廠商及應用出海收入 30 強
整個大環境不好
移動游戲表現不佳
Data.ai發布9月中國游戲廠商出海收入30強:米哈游位居榜首
9月中國手游發行商全球收入TOP30
網易游戲早期美術合作伙伴
騰訊需要以書面方式澄清
罰款總計650萬元
僅5000萬美元
凈利潤同比下降80%
飛魚科技2022半年報:總收益7374萬元 《保衛蘿卜4》表現出色
TapTap平均月活4173萬
創夢天地2022半年報:虧損同比擴大226.7% 多款休閑作品將上線
凈利潤5.91億元
境外營收再創新高
營收同比下降
虧損1.39億元人民幣
大環境因素導致
有人發了米面,卻沒有廚具
久旱逢甘雨
以后可能只走授權路線
蒙特利爾和免費網游
真有傻子上當啊
風口又來了
仍處于早期布局階段
畢竟玩家最終還是看你的產品
疫情下的行業新常態
花了很大心力去調整細節
996并不被維塔士成都所倡導
中國游戲市場正在快速變化
追光者之旅
Pico CEO周宏偉專訪
Fami通專訪高橋宏典 暢談VR游戲心路歷程
形勢不容樂觀
出海收入環比上漲
年輕玩家仍將是重要組成部分
《艾爾登法環》入榜
移動游戲投放素材量共15.8M組
出貨量仍實現同比增長241.6%
2022上半年中國游戲行業投資數量暴跌
也該討論一下游戲性了
PS VR2《地平線:山之呼喚》上手體驗
《臥龍 蒼天隕落》制作人采訪:講述武將們尚未成名時的黑暗奇幻故事
《刀劍神域 異絆集結》制作人訪談:為大家呈現另一個可能性的未來
《萊莎的煉金工房3》制作人采訪:涉及前兩作的諸多內容 收回伏筆
PS5精英手柄使用體驗:屬于核心玩家的高性能武器
《皇家騎士團 重生》總監與制作人訪談:AI得到了進一步強化
《戰神 諸神黃昏》UX設計師訪談:希望消除特殊玩家的游玩障礙,讓游戲變得更好
《戰神:諸神黃昏》總監訪談:更大的游戲規模是其次,講好故事更重要
《萊莎的煉金工房3》制作人訪談:參戰人數多達11個會令人更開心
《王者榮耀》七周年活動日歷揭秘
乘著新版上線
《天龍八部》已上線15年
時代真的變了
被收購或許是育碧的最終宿命
還有這種事情
《原神》是一個信號
《天命奇御二》的開發商
由于監修不嚴而傷害了玩家感情
一個有趣的角度
游戲不是紀錄片
原來維京人也是刺客
撥開輿論下的“迷霧”真得很難
再多的唾罵和嫌棄,它至少向前邁出了一步。
對Labo VR的了解過程,其實就是掃除誤解,逐漸入坑的一個過程。
劍指分成,意在利益的Epic
第三期中國之星計劃發布會訪談
Falcom & 云豹娛樂社長訪談:黎軌2后續的新想法
《黑相集:心中魔》訪談:玩家會面臨誰生誰死的兩難抉擇
似乎大爺很喜歡
你們沒想到吧
可以說是屈死了
送快遞也沒那么枯燥了
游戲中的暴力是否可以容忍
泄密必被抓
犧牲用戶體驗真的好嗎
《暗黑破壞神:不朽》國服內測試玩體驗
PS5《如龍7》體驗報告:快速加載+4K畫質的愉悅感
Play Ball!
對正式版的期待進一步提高了
正式版能保持試玩水準的話
性別是影響玩游戲的大事嗎
換一種方式來重拾受贊頌者
健身環使用體驗
選手Tarzan達成LPL 200場成就
佛山DRG.GK晉級季后賽敗者組半決賽
Gumayusi非常高興可以與Ruler交手
LPL全球總決賽即時積分公布
Dreamocel擔任Nigma戰隊替補一號位
2022LPL夏季賽季后賽8月22日首發名單公開
Team Spirit官方公開隊伍在阿靈頓Major的詳細統計數據
DOTA2:TI11參賽隊伍陣容調整匯總
《火炬之光:無限》10:00開啟國服公測!
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